Archivos Videojuegos: Febrero 2008

Raiders of the lost Ark fue el primer videojuego existente de la franquicia Indiana Jones. Se publicó en 1982 para esa pedazo de consola llamada Atari ST 2600 y era uno de los títulos estrellas, lo que hoy llamaríamos un vendeconsolas. Pero lo mejor para explicar el juego es mostrar algunas de sus pedazo de pantallas. Atentos a la potencia gráfica de la 2600.
La pantalla inicial del juego. Así empezaba nuestra aventura. Seguramente eso que aparece arriba es el arca, quien sabe. En el centro nuestro héroe, que ante nuestros ojos empieza a descender hacía la aventura. Una seudo música que se parece un poco a la de película se oye de fondo (al final os pongo un vídeo para que aprecies el efecto). Pero vayamos a la primera pantalla del juego en sí:
Atentos, eso que veis en el centro es una serpiente que amenaza con acabar con vuestra vida, que no os toque. Y abajo del todo... ¡el látigo! En efecto, ese es la herramienta indispensable de nuestro héroe. Vayamos para abajo, hacía el mercado.
¡Qué sí! ¡Qué sí! ¡Qué es un mercado! En la parte central de la imagen, tanto arriba como abajo podéis ver sendos vendedores. Además de la serpiente que también da por culo en esta pantalla, tenemos tres cestas en las que aleatoriamente aparecían objetos necesario para acabar con el juego. Y con aleatorio me refiero tanto en cualquier cesta, como en cualquier momento del juego, podias pasar por las cestas veinte veces hasta que aparecía lo que querías. Uno de estos objetos era una granada y resulta que si la cogías, ibas a la pantalla de arriba, la dejabas pegada a la pared derecha y te ibas al rato estallaba y te abría el acceso a nuevas pantallas. No sé como os sonara a vosotros, pero yo lo descubrí por pura casualidad después de varias decenas de horas intentando descubrir algo del juego. El manual era una puta mierda y la forma de jugar era demencial. El día que descubrí eso se lo conté a mi padres, a mis primos, a mis amigos, etc, etc. Era un logro brutal en este juego.
Pasemos a otra pantalla, una de las más odiosas del juego.
¡Esta cayendo al vacío! Resulta que si lograbas hacerte con un paracaídas y te lo ponías, podías engancharte a esa rama y acceder a otra pantalla, que resulta ser la última, y de la que no hay manera de salir. Es decir, después de conseguir el puto paracaídas y de engancharte a la puta rama correctamente (cosa que era casi imposible) no podías salir de la pantalla y si te metías antes de tiempos tenias que reiniciar la consola (no había partidas grabadas).
Venga. una pantalla con un nazi, para que no digáis que no salen en el juego
Alucinante, ¿verdad? Bueno, os voy a contar una cosa. A la hora de escribir este post me he puesto a buscar información de este juego por internet a ver que si explicaban como llegar al final o algo, porque nunca supe si llegue muy lejos o no. Tras un rato, he encontrado el vídeo con TODO el juego en youtube, así que hoy es la primera vez en mi vida que veo el final de un juego con el que pase montón de horas cuando tenía 6 años. Es una experiencia única la verdad... ¡qué cosas nos ha deparado el futuro!
Si alguno tiene estomago para tragarse el vídeo sin haber jugado el juego, contaros que cuando se para y se queda quieto es porque esta esperando que aparezca algo. Que los “disparos” son latigazos y los utiliza para romper trozos de pared. Y que en el minuto 3:30 entra en la sala del mapa del arca. Alucinad porque el tío se queda ahí parado más dos de minutos esperando que aparezca el sol y le marque donde se encuentra exactamente el arca. ¿Cómo iba yo a saber eso cuando era pequeño? Ah, y que huevos de final, ¡la misma pantalla que la primera!

