Archivos Videojuegos: Noviembre 2007

El post de ayer sobre chicas, videojuegos y bikinis me ha recordado a cierto juego de mi juventud con el que pase muchas horas muertas.

gameover.jpgEn efecto, Game Over, uno de los juegos más endiablados y chungos que me he echado en cara (solo lo supera el Army Moves). Pero no era esto lo que me ha venido a la memoria sino cierto detalle que causo revuelvo allende los mares, es decir, echarle un buen vistazo a este detalle de la portada de Luis Royo.

gameoverpezon.jpg¿Lo veís? ¡Es un pezón! ¿Estáis excitado? Yo la verdad no mucho. Sí, es un visión bonita y da gusto verlo ahí tan hermoso. Pero tampoco es que me este volviendo loco al verlo. Sin embargo, en Gran Bretaña si que lo vieron como algo ofensivo e hiriente para la chavaleria y decidierón censurarlo.

gameoverpezontapado.jpg¿Veís? Se acabaron los sudores frios y los adolescentes pajilleros. De esta manera la mano no ira a donde no tiene que ir, que luego todos nos quedamos ciegos. Aunque eso de poner el logo de una compañia española en la portada no sé yo, mejor vamos a censurarlo bien.

gameoversujetadorhierro.jpg¡Ahora sí! Ya no se ve el pezón. Un poco de canalillo, pero eso no es malo para los niños. ¡Menos mal que estamos atentos para vigilar la moral y las buenas costumbres!
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¿Qué es lo primero que pensáis al ver la siguiente foto?


chicametroid.jpg

¿La futura madre de vuestros hijos o una grillada más? Los primeros evidentemente conoceis el Metroid y os ponen este tipo de chicas que se disfrazan de vuestros personajes favoritos. Los segundos, tranquilo, sois normales, los enfermos somos nosotros. Eso sí, lo de la madre es un poco exagerado, para un par de noches bien, pero luego a saber como tendrá de amueblada la cabeza una persona que no duda en gastarse una pasta en este tipo de disfraces y lucirse a lo largo y ancho de internet... Más fotos de la chiquilla en esta dirección.


portadametroid.jpg

Metroid es un juego de finales de los 80, cuando los juegos, la música y los tebeos eran buenos. Era un juego de plataformas en el que tenías que matar todo lo que se movía, aunque en realidad tenías que usar todo tipo de armas y de ingenio para pasarte las fases. Era un pedazo de juego, de los grandes y al final tenía una sorpresa inesperada: el protagonista era una chica. Vale, no os habéis quedado de piedra al leerlo, pero en su día resulto ser la leche. La costumbre es que los protagonistas de los juegos fueran tipos hipermusculados y con exceso de testosterona. Los jugadores también eramos en su mayoría del sexo masculino, así que todo quedaba en familia. Encontrarse en la pantalla final con Samus, la protagonista, quitándose el casco y revelando su sexo era una revelación para la que no estabamos preparado. ¡Qué grande es Nintendo! ¡Qué declaración más contudente contra el machismo imperante en el mundillo de los videojuegos!


metroidfinal.jpg

El problema es que había más finales, concretamente 5, y fijaros lo que aparecen en dos de ellos, que evidentemente eran más dificiles de conseguir que el anterior:


metroidbikini.jpgmetroidligeraropa.jpg



¡Con menos ropa! ¡Y en biquini! ¡Toma declaración contra el machismo! ¡Toma libertades! Ay, al final los japoneses siempre pensando en las mismas guarrerias de siempre, ya desde pequeñitos.



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